當諸葛一將這位中年將軍置入自己本陣之中時,白子一方瞬間就閃耀出金色光芒。
原先僅僅落地虛紫的衛青,在這一刻與這位中年將領融為一體,衛青棋靈的思維成功掌控了全域性。
而這位將軍也從這一刻起,成為了虛金英雄棋靈【車騎將軍衛青】。
軍爭,堪稱是將領們的天堂,在正常對弈中,諸葛一想要牽引出真正強大的衛青,劉徹這個點是不可或缺的。
在正常對弈這隊君臣相互成就,幾乎是缺了誰都不行。
可如果在朝爭中,劉徹可以憑藉自己的帝王真身再造一個衛青,而在軍爭之內,衛青也可以擺脫劉徹的桎梏,單純地以軍事實力對陣歷史上的各路英雄豪傑。
軍爭亦為兵爭,有將無兵那是根本沒有半點作用的,而且弈界之內也沒有原住民給你徵召,棋手必須透過外力去幻化士兵。
這一次諸葛一併沒有任何棋衛,那麼他有些許不捨,依舊快速將自身牽引的蒼生士兵棋靈加持在一個又一個人類士兵之上,
這些士兵似乎早就明白了諸葛一動作的目的,全部配合地快速吸收這些能量。
隨即每一個士兵就會根據棋手和士兵本身能力的影響,快速在戰場之上落下對應比例的戰兵。
以諸葛一如今的實力,搭配這群士兵卻僅僅只能產生十人。
這讓諸葛一稍許有了些疑惑。
雖然他不熟悉兵爭,可以他對於自己的自我認知,一子衍五十那是最基礎的。
沒想到在軍爭中一子只能衍十兵。
那麼在他軍營中大約兩千人士兵,最多也只能給諸葛一提供兩萬軍隊。
這兩萬軍隊也就成為了諸葛一的基本盤,一旦落下就是可以擁有軍煞之力的存在。
可以看到,諸葛一每落一個士兵,在自己本陣中就出現了一什的黃階戰兵,然後可以從那什長身上看到之前落下士兵的影子。
在基本弄明白了整個流程之後,諸葛一磅礴的本源棋魂力也開始湧動,為了應對兩萬鐵騎,諸葛一這一次牽引的都是適合與衛青配合的漢羽林軍。
當然這種羽林軍不是特殊軍團,只不過是戰兵細分中的小類別,其戰鬥力和真正的特殊軍團那還是天差地別的。
在諸葛一的牽引下,一萬羽林戰兵很快就被他落入本陣之內。
這一萬黃階戰兵若是用本源棋魂力去落,別說在軍爭中,就是正常對弈,諸葛一都可能需要至少十五個正常回合。
但在現在,擁有人之力輔佐的情況下,諸葛一僅僅就用了四個小回合。
從中也可以知道人族棋手在面對擁有數之不盡神魔靈的神魔代言人軍爭時是多麼絕望了。
至於戰場中的指揮權,諸葛一自然放權給了衛青,這位大漢雙壁,哪怕諸葛一和他的合作不多,依舊是值得信任的。
而且較之一般的棋靈,此時諸葛一落下的衛青雖然不是本命英雄棋靈,可依舊有一種別樣的親切感,這是一種近乎於知己的感覺。
大戰一觸即發,在中線瓦解的瞬間,早就厲兵秣馬的草原騎兵就已經衝殺過來。
諸葛一併沒有欺騙衛青,早就在一開始,斥候的偵查就明白無誤地告訴了諸葛一對方的棋路。
這也算是無極塵的一種放水了,軍爭中,雖然不存在絕對剋制,可兵種、英雄棋靈屬性本來就是相互剋制的。
率先讓對方知道自己的落子,本就是一種極其危險的行為。
就比如此時,兩萬虛黃階草原騎兵,面對一萬多黃階的羽林戰兵,而且還是以逸待勞的情況下,根本沒有半分勝算。
甚至,當衛青將這幾天準備的武鋼車陣拉出之時,兩萬草原騎兵甚至就戰損已經遠遠超過了步卒一方