關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第163部分

是他們速度不快的原因,慣用這種戰術的冥神,就是要在骷髏們開始攻擊之前,先讓玩家們自己嚇破膽,然後就算是這些召喚出來的次品骷髏,也足以給我們造成很大的麻煩了。

當然我是不會讓他如意的,當那些骷髏行進到一半的時候,城門外,一千骷髏無聲無息的出現了,因為相對於那片骷髏海來說,這一千骷髏實在太渺小了,所以它們雖然和那些骷髏區別非常大,但是卻沒有人注意到。不過很快,它們就引起了所有人的注意,因為它們發展壯大的速度實在是太快了,幾乎在一瞬間,他們就在城牆下形成一道白色的圓環,而且圓環還在迅速擴大的,擴大的速度也越來越快,這是因為原本那兩百召喚師只召喚稍微低階的骷髏召喚師,而那些召喚師也只召喚更低階的召喚師,知道召喚出來的召喚師等級降低到150級左右時,他們才開始召喚戰鬥型骷髏,當然這一切都是我為了加快自己這邊骷髏召喚速度而刻意控制的,那些骷髏等級雖然高,但智慧卻只是一般,不可能想出這樣的擴張方式來的,它們的召喚肯定屬於隨機召喚。隨著我這邊骷髏的擴增和那邊骷髏的前進,兩邊的骷髏終於第一次接觸了,原本玩家們還以為這邊的骷髏也是敵人,攻擊之後聽到不能攻擊友軍的系統提示後雖然很鬱悶,不明白怎麼回事但還是放心了許多,開始欣賞這一次骨頭之間的大對決。

總體上來說,是我們這邊佔了優勢,因為我們這邊的骷髏等級要比對方高一些,雖然總體數量沒有對方多,但是單從接觸面上來看,雙方的數量也是差不多的,而真正的戰鬥主要發生在接觸面上,後面的骷髏除了會魔法的,就算有力也使不上來,再多也是白搭,而偏偏我們這邊的魔武型骷髏很多,所以會魔法的也相應增加了許多,儘管總體數量沒有對方多,但是魔法力量卻也不差多少。於是這一場華麗的對決漸漸演變成了一場消耗戰,就看哪邊的召喚師先頂不住了,而事實上先頂不住的肯定是對方,因為我這邊的骷髏等級之高,魔力之多是對方無法想象的,恐怕也只有冥神才能比的過它們吧。因此,如果戰鬥持續下去,獲勝的肯定是我們。除非冥神親自出手。但是我可等不了那麼久了,在天色即將完全黑掉之前,我命令那800戰鬥型骷髏出手了。

他們出場時的情形,連我自己都下了一大跳,因為他們升級以後,我還從來不曾使用過他們。現在才發現這些傢伙的體型原來並不還是那麼大,只是平時普通狀態下還是那麼大,開始戰鬥以後,他們居然全都變成了身高百米的巨型骷髏。不過雖然體型增大了不過它們的作風倒是一點沒變,很粗暴的擠出骷髏群,來到對方的骷髏海之中,很瀟灑的大肆屠殺起來,看起來就像是攪亂海面的漩渦一般,本來海面上出現一兩個漩渦是很正常的事情,但是同時出現800個漩渦,就算是海也會受不了的,這些骷髏每一次攻擊都能帶走數千甚至上萬同類的性命,那上億甚至達到了十億數量的骷髏根本經不起他們的屠殺,在天色完全黑了以後,戰場上已經清淨了許多,原來密密麻麻的敵方的骷髏現在已經再次退去了,雖然這些骷髏是不要錢的,但是既然沒起到作用,他們也不會繼續損失下去了。

見到他們退走,我急忙將自己的1000主力骷髏收了起來,這麼多強悍的傢伙,要是被冥神用什麼手段收了去,那我可就虧大了。這一千骷髏的消失顯然沒有引起雙方的注�